資金・経験値・人口稼ぎ 🔗
資金と経験値と人口を稼ぐ方法を考察する。
経験値を効率よく獲得するためには適正難易度で周回するのがよい。
同エリアを連続周回する場合は、一般的にクリア回数300回で敵出現間隔が最短になる。
敵出現上限数(雑魚が枯れるまでの数)はクリア回数に応じて増えていくため、
ボスを倒さずに雑魚を枯れるまで出現させれば資金・経験値・人口の期待値も上がるが、クリアに時間もかかるため時間効率が悪い。
ここでは雑魚もボスも瞬殺する場合の期待値を算出する。
最終的には資金は即カンストするまで稼ぐ事ができるようになる。
資金・経験値・人口期待値計算 🔗
速度1.6倍にしたほうが時間当たりの資金・経験値・人口は増える。
ステージ毎平均的な資金・経験値・人口に撃破数稼ぎの期待値を掛けることで資金・経験値・人口を求める。
資金 = [(雑魚資金平均 * [1 + Lv / 10] + 資金Lv) * (1 + 小型艇熟練度 / 100)] * 撃破数 * 雑魚資金ドロップ率 + [(ボス資金 * 2 * [1 + Lv / 10] + 資金Lv) * (1 + 小型艇熟練度 / 100)] * ボス資金ドロップ率 + ステージクリア資金ボーナス
功績値 = (雑魚経験値平均 * [1 + Lv / 2] + 功績値獲得Lv) * 撃破数 + ボス経験値 * [1 + Lv / 2] + 功績値獲得Lv
人口 = (雑魚人口平均 / 2 + 救出人数Lv) * 撃破数 * 雑魚救出ポッドドロップ率 + (ボス人口 / 2 + 救出人数Lv) * ボス救出ポッドドロップ率 + ステージクリア人口ボーナス
資金、救出ポッドのドロップ率は武装ドロップ参照。
ステージクリア時のボーナスは人口増加と階級参照。
全エリア資金・経験値・人口期待値 🔗
以下は全エリアで資金・経験値・人口を計算したものである。
1周回で獲得できる期待値と1分あたりの期待値を計算している。
なお、この期待値は雑魚もボスも瞬殺することが絶対条件である。
敵が処理しきれず上限までたまったり、処理落ちするような場合はこの限りではない。
ブルクムーン回廊の26-10 果てなき旅は航行距離が延びるものの、基礎敵出現間隔10、基礎敵同時出現数1と非常に低いため、周回すればするほど効率が落ちる。
エリア名 | 航行距離 | 資金(週) | 経験(週) | 人口(週) | 資金(分) | 経験(分) | 人口(分) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘訓練場 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
月 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
火星 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
アステロイドベルト | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
木星 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
土星 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
天王星 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
海王星 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
冥王星 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
帝国軍太陽系要塞 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
帝国軍移民船団 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
小惑星ベヒモス | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
惑星ガララント | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
フロンティア9遺跡 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
惑星ヒュプノス | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ムーサ宇宙基地 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
惑星リテラ | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ラグランジュ3 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
連星ディオス | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
要塞ガルガンチュア | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ヴァルハラ宙域 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
帝国首都バビロン | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
恒星アウレリウス | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
リーフ32 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
フォーマルハウト | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
超重力宙域H1 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ポルックスα | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ディアスポラ回廊 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
統合軍88艦隊 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
金星 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
幻主星 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
サルガッソー宙域 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
水星 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
カノープス | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ベルセルク | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
惑星サーズ | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
太陽 | 330 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
オルフェウス | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ネオ・コロニー | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
スコーピオ | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ヘブンズゲート | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
タウアーペン | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
トーラダム光源 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ボレト残照 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コネリア氷塊 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
白色矮星ロラン | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ブルクムーン回廊 | 1300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |